In diesem Projekt habe ich eine Honing-Maschine als 3D-Rendering animiert. Die Animation zeigt die Maschine mit ihren verschiedene Bohr-Aufsätzen und Mess-Stäben in ihrem Aufbau und ihrer Funktion. Grundlage waren bestehende CAD-Daten, die ursprünglich für die Konstruktion erstellt wurden. Diese habe ich technisch aufbereitet, visuell angepasst und animiert.
Solche Projekte zeigen, wie sich vorhandene technische 3D-Daten, die oft nur intern verwendet werden, auch für anschauliche Visualisierungen nutzen lassen. Neben der reinen Umsetzung entwickle ich auch selbst das Konzept und denke mich schnell in neue technische Themen ein – gerade bei komplexen Produkten ein wichtiger Teil der Arbeit.
3D-Modell-Aufbereitung (Retopo, Cleaning, Shading), Lighting, Animation, Rendering
Johannes Wosilat, Tobias Heib